Después de toda la polémica que se desató hace unas semanas en cuanto al ecosistema económico de las principales ligas del mundo de League of Legends, Riot ha querido dar un paso al frente y anunciar, de forma pública, sus planes para mejorar la economía de las principales competiciones (Worlds, MSI, LCS, LCK…) para beneficio tanto de la compañía como de los diferentes equipos y jugadores.
En un extenso comunicado, Riot ha querido desvelar algunos de sus planes para el futuro más inmediato, admitiendo que los gastos de los equipos y de las competiciones se habían multiplicado en sobremanera en los últimos tiempos y que tienen que hacer movimientos que todavía no tenían planeados para ayudar a que la economía de League of Legends, como deporte, crezca y se vea beneficiada a largo plazo.
Uno de los principales movimientos que Riot va a hacer a corto plazo es el desbloquear los ingresos digitales del juego, haciendo que parte de los objetos o skins que están disponibles en League of Legends, sirvan para financiar competiciones, jugadores o equipos en un movimiento muy parecido al que han hecho Valve con Dota 2 o CS:GO, Hi-Rez Studios con SMITE o Capcom con Street Fighter V y el Capcom Pro Tour por poner 3 ejemplos.
Este desbloqueo comenzará casi de forma inmediata, de cara al Campeonato Mundial de League of Legends que verá como su bolsa de premios inicial, de más de dos millones de dólares, se verá aumentada gracias a la venta de los aspectos y guardianes de campeonato.
Para que no os perdáis nada, os dejamos con el extracto que describe las acciones que va a tomar Riot de ahora en adelante en este sentido directamente desde su página web:
Más a largo plazo, de cara ya al 2017 e incluso al 2018 en algunas ocasiones, Riot también ha comentado que está trabajando con diversos medios de comunicación y patrocinadores para conseguir un mayor apoyo económico. Esto, pese a que Riot no lo dice abiertamente, indica un movimiento de la compañía de cara a vender los derechos televisivos y de publicidad tal y como hacen los deportes tradicionales con los canales de televisión.
Además, la compañía también asegura estar trabajando con los equipos en otros movimientos para aumentar la recaudación económica de todo el ecosistema, como son los productos de merchandising que han despertado gran interés entre los aficionados como el contenido dentro del juego, del que ya os hemos hablado anteriormente.
Por último, Riot también ha expresado su deseo de alcanzar una mayor estabilidad asociándose con diferentes organizaciones para crear una estructura adecuada aunque, por el momento, creen que es pronto para plantear la propuesta y dudan entre hacer una agrupación global o regional y, por ende, no quieren dar más detalles al respecto.