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Cairo, el mapa de Overwatch hecho por un fan que parece obra de Blizzard

Desarrollado con Unreal Engine 4, 3ds Max, Substance Painter y Photoshop.

Un nuevo aficionado a Overwatch acaba de dar una lección de trabajo bien hecho trayéndonos un contenido en forma de vídeo que Blizzard, si es inteligente, podría plantearse incluso llevar a la realidad.

Se trata de Joshua Llorente, un fan del FPS que ha creado un mapa basado en el Cairo utilizando Unreal Engine 4, 3ds Max, Substance Painter y Photoshop para darle vida, estando involucrado en el proyecto durante meses.

El resultado, como podéis ver en el vídeo, no podía ser mejor ya que el diseño de Joshua podría ser de la mismísima Blizzard ofreciéndonos un mapa lleno de detalles que muchos querríamos ver más pronto que tarde en Overwatch.

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