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Call of Duty: WWII confirma sus partidas con rango

Sledgehammer nos hablará sobre la escena competitiva durante el verano.

Call of Duty y el resto de sagas de juegos de acción en primera persona tienen por norma general una comunidad tremendamente competitiva de la que salen tarde o temprano grandes jugadores profesionales de estos juegos en cuestión.

Con Call of Duty: WWII, Sledgehammer parece querer satisfacer a todos estos miembros y, después de realizar diversas pruebas de su nuevo FPS con jugadores profesionales, el estudio ha confirmado a través de su cofundador, Michael Condrey, que el título ambientado en la Segunda Guerra Mundial tendrá un sistema de partidas con rangos de habilidad para buscar un equilibrio en las partidas en línea y una mayor diversión de toda la comunidad.

Lo que no se ha confirmado, por lo menos de momento, es el tipo de sistema que utilizará este Call of Duty: WWII que podría seguir una línea parecida a la que vimos en Call of Duty: Black Ops II o que podría recoger lo mejor de los sistemas de rangos de otros juegos de corte competitivo tan populares como CS:GO u Overwatch.

Lo que Condrey sí ha adelantado que podremos descubrir más información sobre esta particular característica competitiva y sobre el camino que Call of Duty: WWII va a seguir en el terreno de los deportes electrónicos durante este mismo verano.

¿Cómo os gustaría que fueran las partidas competitivas de Call of Duty: WWII?

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