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Los jugadores de League of Legends tendrán su propio sindicato en Norteamérica

Riot desvela su nacimiento a raíz de la competición basada en franquicias.

Ayer Riot, la creadora de League of Legends, anunciaba el cambio más importante de la historia de la LCS NA ya que, a partir del 2018, pasará a ser una competición basada en un sistema de franquicias para la cual los clubes deberán de pagar 10 millones de dólares para entrar y que repartirá los ingresos de la liga de forma equitativa entre la propia Riot, los clubes y los jugadores.

Con este importante cambio Riot quiere dar estabilidad y aún más profesionalidad a la competición en Norteamérica y, para que los miembros más importantes de los torneos estén protegidos y tengan voz y voto en la toma de decisiones de la liga, la creadora de LOL también ha anunciado "The Player’s Associaton", un sindicato de jugadores que los representará en las interacciones que se realicen entre Riot y los equipos.

Los detalles de este sindicato y de sus funciones aún tienen que salir a la luz aunque por el momento sabemos que, como debe de ser, funcionará de forma totalmente independiente a Riot, algo que al parecer va a suponer un pequeño dolor de cabeza a nivel legar para dejar el sindicato a punto para la competición.

Una vez esté todo bien atado, los jugadores escogerán a los representantes de los mismos en el sindicato para que estén presentes en las reuniones tal y como hacen los encargados sindicales de cualquier trabajo normal en nuestro país.

Gracias, WWG.

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