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Comprar todas las cartas de Viaje a Un’Goro de Hearthstone cuesta una media de 400 dólares

Un jugador realiza un estudio para descubrir el precio medio de toda la colección.

Hace unos días Blizzard inició el nuevo año del Mamut de Hearhtsone con el lanzamiento de Viaje a Un’Goro, la nueva expansión para el juego que trae 135 nuevas cartas entre las que podemos encontrar las nuevas misiones, dinosaurios, elementales y un largo etcétera de nuevos esbirros, secretos o hechizos.

Muchos jugadores, tras el lanzamiento, se han preguntado lo que costaría, de forma aproximada, hacerse con toda la colección de estas cartas, una duda que ha querido resolver el usuario Seaserpent02 de Reddit que, como nos cuentan en Vandal, ha realizado un análisis para calcular el coste medio para hacernos con toda la colección.

Según su estudio, basado en la extracción de datos de 1101 paquetes de cartas de Un’Goro introducidos en un programa que él mismo ha desarrollado y que ha compartido de forma pública, los jugadores necesitan abrir un mínimo de 214 paquetes y un máximo de 437 para conseguir todas las cartas del juego, con una media de 316 paquetes que, comprados con la opción más económica para el jugador cuestan 399,92 dólares.

Según el propio Seaserpent02, Blizzard ofrece demasiadas cartas repetidas a los consumidores a través de la compra de los sobres, un nivel de repetición que la compañía estadounidense podría modificar facilmente desde el código del título de cartas para que a los jugadores les fuera más fácil hacerse con todas las cartas de esta nueva expansión.

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