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Las ganancias de los eSports y los let’s play llegarán a los 3500 millones en el 2021

En el 2017 “tan sólo” se ingresaran 1800 millones.

Los deportes electrónicos y el material de vídeo en forma de "let’s play" (los populares vídeos o streamings en los que un jugador se pasa un juego en concreto mientras charla con sus seguidores) serán capaces de alcanzar juntos la cifra de los 3500 millones de dólares en ingresos durante el año 2021.

Así lo asegura el último informe que ha publicado la consultora Juniper Research que también apunta a que para este año se esperan unos ingresos (una vez más combinados) de unos 1800 millones de dólares.

En el informe también se aventura una evolución en la audiencia, que cada vez verá de forma más natural la emisión de anuncios o contenido patrocinado durante los programas a través de Twitch y que también aumentarán los ingresos derivados por objetos para juegos que se pongan a la venta por un tiempo limitado (como skins exclusivas etc.) o pases de acceso a cierto contenido que llegarán a proporcionar una cantidad de dinero muy significativa para la industria.

Además, Juniper Research también prevé que los streamers verán como aumentan sus beneficios gracias a los ingresos derivados por la compra de juegos directamente a través de los streams, una herramienta que según la consultora tendrá éxito y que les permitirá a los streamers llevarse un 5% de dicha venta tal y como publicamos en esta noticia.

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